L’une des « nouvelles » branches du jeu vidéo concerne les reboots. Les développeurs et éditeurs souhaitent toucher les anciens joueurs avec la fibre nostalgique ainsi que les nouveaux en apportant un vent neuf dans la série. Electronic Arts revient sur deux reboots de son cru : SSX (sorti le 1er mars dernier, notre test ici ) et Syndicate (datant de février 2012).
Pour Frank Gibeau de chez EA, certaines franchises ne doivent pas revoir le jour et d’autres si. En prenant SSX comme exemple, il commente le lancement de cet épisode qu’il considère « très réussi avec des innovations pour le contenu en ligne », ce qui n’est pas le cas du FPS : « Syndicate a été une prise de risque. Ça n’a pas payé [...] C’est comme ça, certaines choses marchent et d’autres non ».
Que fera EA de ces deux licences ? SSX pourra être repris dans le futur, sûrement pour la prochaine génération de consoles. Cependant, l’éditeur ne veut pas donner se donner une seconde chance avec Syndicate et préfère le jeter aux oubliettes. Puisque c’est des bonnes et mauvaises expériences que l’on tire des leçons, Frank Gibeau précise qu’en « général, cela n’a pas changé ma volonté de ramener quelques sagas pour le next-gen. il y a beaucoup de licences auxquelles je pense comme Command & Conquer et Sim City ».
Cette fois, il faudra faire le bon choix !



